#include "stdafx.h"
#include "AStarBase.h"
namespace Core
{
AStarBase::AStarBase(void)
: mMaxRevolutions(10)
{
}

AStarBase::~AStarBase(void)
{
}

void AStarBase::SetBailoutCap(long inMaxRevolutions)
{
	mMaxRevolutions=inMaxRevolutions;
}
}